Content
Thank you for reading this post, don't forget to subscribe!Внутри здания в столах стимулятор, 7 монет, гаечный ключ, инструменты. Говорим с Биллом, он предложит убирать навоз за 100$ или защищать караван за 200$. Если поработать с навозом 5 раз, получим не только 500$, но и особый перк, красноречие +5%. Для зачистки пещеры нужно обязательно убить матку и её отложенные яйца. Матка часто сбивает с ног, у неё 220 здоровья, хорошо защищена от выстрелов, лучше бить холодным оружием (3500 опыта).
В верхнем тупике в шкафчике 2 динамита, 2 стимулятора, инструменты. В центре в столе динамит, 2 стимулятора, в шкафу книга (первая помощь +5%). Здесь среди крыс встречаются крысы-мутанты, у которых не 6, а 15 здоровья. В нижнем каменном завале лежат патроны. В правом коридоре обитает Король Крыс, 60 здоровья. Если сможем убить его, получим 300 опыта. Чуть выше короля и груды костей лежит тело, рядом с ним пистолет 10мм. В правом нижнем тупике на скелете найдём 109 монет, около скелета нож, корень зандера. Справа сверху лестница, поднимаемся по ней. Справа казармы, в личных шкафчиках 1 суперстим, 2+3 стимулятора, патроны, лазерный пистолет.
- Он расскажет про эндорфинные блокираторы (2000 опыта).
- Возвращаемся в штаб, сможем вступить в ряды рейнджеров.
- В левом верхнем тупике в столе патроны.
- Если не получилось добыть мозг из хранилища, слева используем вивисектор.
- Сверху зал с кислотой, внутри летают роботы-пчёлы.
Сам спутник должен от этого погибнуть, но иногда выживает. Имея навык [наука 130], сможем извлечь кибермозг. Слева домик, перед ним [ловушки, взлом 70+]. Внутри из ящиков берём гаубичный снаряд (40 кг), ракетницу, 5 гранат, патроны. Справа ещё здание, на входе [ловушки]. Внутри гаубица, вставляем в неё найденный снаряд, стреляем. Пушка пробьёт ворота внутрь главного здания.
В дальней правой комнате найдём раненого Смайли, он временно присоединится к нам. В правой стене встроенный шкафчик, внутри 2 антирадина. Деморежим идеален для тех геймеров, кто желает изучить особенности новых автоматов или протестировать стратегию для условной рулетки. Имеется и минус – играя в Garilla casino без денег, невозможно вывода призовых. В обязательном порядке следует ознакомиться с условиями и правилами отыгрыша бонусов, для того чтобы вовремя выполнить условия по вейджеру. Каждый из указанных методов дает возможность получить доступ на личную пользовательскую страницу официального сайта Гарилла казино https://www.dvd-evroremont.ru/. Непременное условие – подтверждение согласия с условиями и правилами азартного портала, разрабатывающими единые стандарты для каждого клиента. Сразу после финиша регистрации можно вносить депозиты, активировать бонусы и активировать слоты в режиме игры на настоящие деньги.
Игровая онлайн платформа казино Горилла – Есть что сказать? Оставьте комментарий!
Торговец продал орган доктору Вонгу, идём во Дворец. Нужно убедить доктора вернуть вещь [красноречие] (2000 опыта). Идём к доктору в Чайнатауне, договариваемся об операции Чипа. Ждём 1 день, Чип вернётся здоровый (3000 опыта). Внутри особняка в верхнем шкафу 3 книги (первая помощь, натуралист, легкое оружие).
Можно использовать [кражу], подложить ему активированный динамит, и убежать. Как только получим задание от советника, НИК-9 уже не подпустит нас близко к себе, придётся убивать в открытом бою. За каждого убитого сектанта будем получать +5 кармы. 4-ый этаж, Красный (2, справа). Все двери заперты, нужно выполнить задание военного, отпереть двери ключ-картой.
Но в таком случае игрок испортит отношения с НКР. В игре огромный простор для отыгрыша роли. New Vegas позволяет отыгрывать не только классического героя и карикатурного злодея, но и нетипичного антигероя с серой моралью. На характер также влияют показатели харизмы, силы, удачи и интеллекта. Курьер с высоким показателем силы, в свою очередь, сможет запугивать людей и добиваться своих целей без насилия.
Мобильная версия Garilla казино Casino
Вставляем в него диск с экономическими расчётами, компьютер поправит их, выдаст правильные настройки. Относим диск обратно, вручную ищем диск реактора в инвентаре, применяем его на терминал реактора (2500 опыта, +20 кармы). Фестус — заведующий реактором, в правой дальней комнате. Внизу осматриваем его шкафчик, берём выпивку.
казино Горилла сайт: основное
В середине боя он в любом случае истратит все патроны, и будет атаковать мечом. Дальнобойными героями стреляем прицельно по ногам, чтобы он не успел дойти до нас. Проще всего убивать его издалека снайперской винтовкой, пока его отвлекают остальные. Лучшей винтовкой Бозар можно убить за несколько критических выстрелов. Подходить ближе опасно, он может убить за один ход. Рукопашным героем можно подойти вплотную, тогда босс переключится на меч. Говорим с учёным около шаттла, отдаём ему чертежи (5000 опыта). Если уже отдали их учёным Ши, то предмет можно выкрасть или убить их.
3) Нужно вернуть малыша Джонни его отцу Балтазу. Он в подземелье ушельцев, наверху около водяного насоса. Спрашиваем разрешения у лидера Вегейра, отводим мальчика домой. От отца Балтаза получим кожаную броню, 2500 опыта. 2) Нужно найти пропавшего Карла. Карла не убили, он переехал в Дыру, и теперь напивается в баре Мамаши.
За центральным столиком Стэйси, можем купить ей выпивку за 10$, прослушаем её историю про любимую кошку (200 опыта). Слева сверху сидит пьяница Карл, просит 25$, лучше не давать. Спрашиваем Карла про его огород, узнаем, откуда он сбежал, это понадобится позднее. Если нужный диалог не появляется, нужно напоить его пивом, подождать, пока он проснётся, снова поговорить.
В левом зале используем компьютер, узнаем местоположение Убежища 13. По сюжету можно выходить отсюда, но справа ещё есть задание. Выйдем к домику в лесу, его охраняет человек. Можем незаметно пройти к задней двери [красться], отключить [ловушки], отпереть её [взлом выше 70], спасти девушку. Можем договориться мирно [красноречие выше 60]. Можем убить 2 бандитов, у одного из них снайперская винтовка, нож, кастет, 20 монет, ключ от лачуги, у второго дробовик, патроны. Внутри в мебели мелочь, выпивка.
Ранее он создал ментат, а теперь продолжает исследования веществ, повышающих интеллект. Он ставил опыты на растениях, теперь создал разумного скорпиона. Можем посоревноваться со скорпионом. Можно принять улучшающие препараты. Через колодец спускаемся в тоннели, убиваем муравьёв мутантов. Найдём кучу тел, среди них лежит девушка с запиской.
Играя девушкой [харизма 6+], можем расплатиться натурой. Если выглядим внушительно [сила 6+, или боевая броня], то Хесус разрешит нам вступить в мафию, отправит к своему отцу. Хулио (Джулиос) — стоит на начальном перекрёстке. Посоветует покупать оружие у Элдриджа.